Neuerscheinung seit dem 7. März

Das begehrte Metall Tyronisar in Händen zu halten und es mitzunehmen, sind leider zwei Paar Schuhe. So einfach geben die Elfen ihren Besitz nicht her und verhindern in letzter Sekunde Raziahs Flucht aus der Mine. In der Gestalt des Elfenmädchens Lyra gelingt es ihr zwar, die Elfen mit der Suche nach räuberischen Zwergen und der verräterischen Gilde der „Tollkühnen“ abzulenken, sie selbst wird in diesem Trubel jedoch von Hobgoblins entführt und zu ihrem Anführer, dem Dämon Morgrun, gebracht.

Raziah erfährt, was es wirklich mit dem verbotenen Metall Tyronisar auf sich hat und wie die Göttin Iana tief in all das verwickelt ist. Um sich die Dankbarkeit der Dämonen zu erkaufen, schlägt sie den Weg zu den Wurzeln ihrer göttlichen Gestalt der Iana ein und geht ins Himmelreich, wo noch nie zuvor ein Spieler war. Dort wird die gefallene Göttin allerdings nicht gerade mit offenen Armen empfangen. Schmutzige Geschäfte, Schuld und Sühne sind nämlich auch bei den Göttern an der Tagesordnung …

Doch während im Himmelreich jeder ihrer Schritte über Raziahs Zukunft entscheidet, tobt der Kampf um Tyronthral ungebrochen weiter. Ihre Kameraden sind mittendrin und Raziah sollte sich nicht zu viel Zeit lassen, damit die Elfenstadt nicht von Schattenriesen und einem Heer aus Mobs ausradiert wird.

Wo allerdings gewaltige Herausforderungen warten, da sind noch größere Belohnungen nie fern. Jetzt heißt es, mit beiden Händen zuzupacken und die Weichen auf das eigentliche Ziel in diesem Spiel auszurichten: das Karawanenevent.

Puppenspieler und andere Monstrositäten

    Cover Puppenspieler und andere Monstrositäten: riesige Schnappschildkröte im KampfBand 6 Kriegstreiberei    

In einer epischen Wette der Götter wird die Essenz des Erfolgs in Frage gestellt: Ist es das angeborene Talent, das durch endlose Mühen geschmiedet wird, oder doch die privilegierte Herkunft, die mit Reichtum und Beziehungen den Weg ebnet? Um diesen uralten Streit ein für alle Mal zu lösen, berufen fünf göttliche Wesen ihre Champions – Helden, die in einer eigens erschaffenen Welt in einem gewaltigen Wettkampf gegeneinander antreten.

Die neueste LitRPG-Reihe von Charles H. Barnes.

Unterwelt des Lichts

Raziah als gefallene Göttin      
   

Die Zukunft hat die Menschheit an den Rand der Vernichtung gebracht und die Überlebenden dazu gezwungen, sich auf schwimmende Inseln zu flüchten.

Eingepfercht in enge Wohnröhren und die menschliche Arbeitskraft durch Roboter und KIs ersetzt, führen die meisten Bewohner ein Leben in Armut. Der Trostlosigkeit ihres Alltags können sie nur in der virtuellen Realität entkommen – der von einer allmächtigen Firma erschaffenen Unterwelt des Lichts. Hier gibt es Arbeit und Aufstiegsmöglichkeiten und es gelten keinerlei Regeln!

Q-World

Band 1, Q-World          

Die Künstliche Intelligenz hat sich von ihren Schöpfern losgesagt. Mächtige Quantencomputer, deren Denken unendlich Mal mehr ist als das der Menschen, erschufen eine Welt, die mit nichts zu vergleichen ist, was die Menschheit bisher hervorgebracht hat, und schenkten ihnen diese …

Herzlich willkommen im LitRPG-Universum …

… von Charles H. Barnes, Autor von Fantasie-Romanen und LitRPG.

Was erst einmal wie ein Widerspruch aussieht, ist keiner – immerhin spielt die virtuelle Welt ebenfalls in einer magischen.

Tauche ein in magische Welten geschaffen von künstlicher Intelligenz, Dämonen, Robotern, Menschen und Maschinen. Schalte mit den Held*innen neue Level frei, besiege das Böse und gewinne Verbündete. 

Aber Achtung: Videospiele können süchtig machen – selbst wenn sie nur in Papierform existieren.

Bist du bereit?

Entdecke die neusten Abenteuer:

Band 6 Kriegstreiberei