Neuerscheinung seit dem 7. Februar

Während die Hochzeit seiner Schwester mit dem Thronfolger von Pers immer näher rückt, muss Raduan sich weiterhin gegen Intrigen und Anschläge zur Wehr setzen. Dabei hilft es nicht gerade, dass er noch immer viel zu wenig über die ihm fremde Welt weiß.
Als die Silberkarawane, deren Händler neben wertvollen und seltenen Waren auch Wissen und Informationen aus ganz Jorden im Gepäck haben, in der Stadt Quartier bezieht, nutzt Raduan jede Gelegenheit, um diese kostbaren Ressourcen anzuzapfen. Dabei bringt er auch in Erfahrung, dass seine Familie zahlungsunfähig ist und nicht müde wird, mit Pfandbriefen um sich zu werfen. Das lässt nicht nur Raduans Aussichten im Spiel der Götter noch weiter sinken, sondern kommt auch einer Einladung an andere Reiche gleich, Eiban an sich zu reißen.
Raduan muss handeln! Doch während er heimlich versucht, die Schulden seiner Familie zu begleichen, ohne die Aufmerksamkeit auf sich und seine nicht ganz rechtmäßig erworbenen Reichtümer zu lenken, jagt ein Attentat auf ihn das nächste.
Die Zeit läuft: Ist auf seine Puppenspieler-Skills Verlass, wenn jede andere Hilfe versagt?

Puppenspieler und andere Monstrositäten

 

In einer epischen Wette der Götter wird die Essenz des Erfolgs in Frage gestellt: Ist es das angeborene Talent, das durch endlose Mühen geschmiedet wird, oder doch die privilegierte Herkunft, die mit Reichtum und Beziehungen den Weg ebnet? Um diesen uralten Streit ein für alle Mal zu lösen, berufen fünf göttliche Wesen ihre Champions – Helden, die in einer eigens erschaffenen Welt in einem gewaltigen Wettkampf gegeneinander antreten.

Die neueste LitRPG-Reihe von Charles H. Barnes.

Unterwelt des Lichts

Raziah als gefallene Göttin

Die Zukunft hat die Menschheit an den Rand der Vernichtung gebracht und die Überlebenden dazu gezwungen, sich auf schwimmende Inseln zu flüchten.

Eingepfercht in enge Wohnröhren und die menschliche Arbeitskraft durch Roboter und KIs ersetzt, führen die meisten Bewohner ein Leben in Armut. Der Trostlosigkeit ihres Alltags können sie nur in der virtuellen Realität entkommen – der von einer allmächtigen Firma erschaffenen Unterwelt des Lichts. Hier gibt es Arbeit und Aufstiegsmöglichkeiten und es gelten keinerlei Regeln!

Q-World

Die Künstliche Intelligenz hat sich von ihren Schöpfern losgesagt. Mächtige Quantencomputer, deren Denken unendlich Mal mehr ist als das der Menschen, erschufen eine Welt, die mit nichts zu vergleichen ist, was die Menschheit bisher hervorgebracht hat, und schenkten ihnen diese …

Herzlich willkommen im LitRPG-Universum …

… von Charles H. Barnes, Autor von Fantasie-Romanen und LitRPG.

Was erst einmal wie ein Widerspruch aussieht, ist keiner – immerhin spielt die virtuelle Welt ebenfalls in einer magischen.

Tauche ein in magische Welten geschaffen von künstlicher Intelligenz, Dämonen, Robotern, Menschen und Maschinen. Schalte mit den Held*innen neue Level frei, besiege das Böse und gewinne Verbündete. 

Aber Achtung: Videospiele können süchtig machen – selbst wenn sie nur in Papierform existieren.

Bist du bereit?

Entdecke die neusten Abenteuer:

Band 6 Kriegstreiberei
Cover Puppenspieler und andere Monstrositäten: riesige Schnappschildkröte im Kampf